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Naviguer efficacement dans l’interface utilisateur de I3D , en se familiarisant avec les différents outils et en réalisant des projets 3D simples. Créer des modèles 3D de base en utilisant les outils fondamentaux tels que les formes géométriques, l'extrusion et les opérations booléennes. Gérer les vues et les calques pour organiser et visualiser les projets, facilitant ainsi la manipulation et l’édition des modèles 3D. Introduire les fonctionnalités de gestion des objets et des matériaux , en appliquant des textures de base et en manipulant les propriétés des objets.
Maîtriser les outils avancés de modélisation architecturale pour créer des formes complexes, des escaliers, des façades et des structures détaillées, en intégrant des techniques de design avancées. Créer des documents de construction détaillés , tels que des plans, coupes, élévations et nomenclatures automatisées, assurant ainsi la précision et la clarté des informations transmises. Utiliser des outils de collaboration intégrés pour travailler en équipe sur un même modèle BIM, améliorant ainsi la coordination et l'efficacité du projet.
Naviguer dans l’interface utilisateur d’Archicad en se familiarisant avec les outils disponibles et en réalisant des projets 3D de base. Créer des projets de modélisation simples en utilisant les outils standards tels que les murs, toits et fenêtres pour concevoir des bâtiments simples. Utiliser les bibliothèques d’objets pour intégrer des éléments 2D et 3D, facilitant ainsi la conception architecturale. Comprendre les principes fondamentaux du BIM (Building Information Modeling) et comment Archicad les applique pour gérer les données de construction.
Maîtriser la navigation avancée dans des modèles 3D complexes et optimiser la gestion des fichiers pour des projets de grande envergure. Coordonner des projets BIM complexes en intégrant des modèles provenant de diverses sources et en détectant des conflits complexes, incluant les systèmes MEP (mécanique, électricité, plomberie). Optimiser la performance des modèles et des workflows grâce à des techniques avancées d’automatisation via des scripts personnalisés.
Maîtriser la production complète d’un court-métrage d’animation ou d’une séquence de jeu vidéo, depuis la modélisation jusqu’au rendu final. Automatiser des tâches dans Blender à l’aide des scripts Python. Créer des environnements 3D complexes et dynamiques avec des effets spéciaux avancés, tels que des simulations de fluides, des particules réalistes, et des animations procédurales.
Maîtriser les techniques de modélisation avancée, telles que la subdivision de surface, les modificateurs et la sculpture numérique. Apprendre à animer des objets 3D, créer des riggings simples et réaliser des simulations physiques de base (fluides, particules). Approfondir l’utilisation des matériaux complexes, des textures et des nœuds pour des rendus réalistes.
Identifier le contexte historique et règlementaire de la démarche de qualité environnementale Intégrer la démarche bas carbone dans l'acte de construire Repérer les principes d'analyse du cycle de vie appliqué au secteur du bâtiment Analyser l'impact de la démarche bas carbone sur les méthodes de travail
Prendre conscience des enjeux liés aux changements climatiques et à l’épuisement des ressources et comprendre les politiques énergétique et bas carbone Appréhender les fondamentaux de la Stratégie Nationale Bas Carbone et les ambitions du cadre règlementaire Insuffler une culture du résultat et de la performance obtenue Disposer des clés pour adopter une démarche d’économie circulaire ou de réemploi Faciliter le recours aux matériaux bas carbone, bio/géosourcés Adapter les bâtiments et intégrer confort, bien-être et santé des usagers dans la conception et la mise en oeuvre de chaque pro
Maîtriser les techniques de modélisation avancée, telles que la subdivision de surface, les modificateurs et la sculpture numérique. Apprendre à animer des objets 3D, créer des riggings simples et réaliser des simulations physiques de base (fluides, particules). Approfondir l’utilisation des matériaux complexes, des textures et des nœuds pour des rendus réalistes. Créer des personnages complexes avec des rigs avancés et des animations détaillées. Utiliser les simulations physiques avancées : fumée, explosions, destruction d’objets.